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학교폭력 및 범죄 예방 뱀주사위 게임

출간 : 2014. 3
정가 :
페이지 : 1
저자 : 한국법교육센터
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소개글

티쳐빌 교육쇼핑몰을 통해 구입가능합니다. ( http://shop.teacherville.co.kr/ , 상품번호[549749] )


이제 학교폭력이나 범죄예방교육을 재미있게 할 수 있습니다!

학교폭력 예방교육 시간이나 놀이교육 시간에 학교폭력 및 범죄 예방을 위한 뱀주사위 게임을

활용해보세요!

 

강의 전달식 교육시간 이후, 학생들 스스로 게임을 통하여 내용을 다시 한번 확인하고

즐겁게 놀이하며 학습할 수 있습니다.


게임은 보통 4명의 학생이 1개의 게임판을 사용하여 하도록 합니다.

경우에 따라서 팀 대항 게임도 할 수 있습니다.

 

게임판에는 총 25가지의 상황이 제시되어 있습니다.

<행동과 그에 따르는 결과>로 연결된 25개의 상황은 50개의 그림으로 표현되어 있는데

만약 학교폭력을 저질렀거나 어른들의 유인에 넘어가게 되면

뱀을 타고 아래로 떨어지게 되고, 친구를 도와 학교폭력에서 벗어나게 했거나 어른들의

유인에 넘어가지 않고 납치나 유괴 상황을 피하게 되면 로켓을 타고 위로 올라갑니다.

 

가장 빨리 결승점에 도착하는 학생이 승리자가 됩니다.


학생들은 게임을 통하여 학교폭력의 다양한 상황들과 그에 따른 결과

그리고 올바른 해결방법까지도 자연스럽게 습득할 수 있습니다.  

차 례

게임방법



1. 2명~4명의 학생들이 1개의 게임판을 사용합니다.

2. 각자 자신의 말을 정하고(세울 수 있는 작은 물건 활용)스타트 라인에 말을 세웁니다.

3. 가위 바위 보로 던질 순서를 정하고 순서대로 주사위를 던져 자신의 말을 나온 숫자

  만큼 옮깁니다.

4. 만약, 나온 숫자의 칸에 학교폭력이나 범죄 상황이 있다면 뱀을 타고 내려가게 되고,

  학교폭력 예방에 앞장 섰거나 범죄 상황에서 벗어나는 행동을 했다면 로켓을 타고 더

  높은 숫자의 칸으로 올라갈 수 있습니다.

5. 이동 중 미션 칸에 도착할 경우가 있습니다. 칸에 적힌 내용대로 주사위를 한 번 더

  던지거나, 가장 늦게 오고 있는 친구 또는 가장 빨리 이동 중인 친구와 같은 위치로

  이동하게 될 수 있습니다. 

6. 이런 방법으로 가장 빠르게 100번에 도착하는 학생이 승리자가 됩니다.  

































4명 이하의 학생들이 1개의 게임판에서 게임을 진행합니다.

말로 쓸 수 있는 물건들을 출발지점에 세워주세요.













































차례대로 주사위를 던져 숫자만큼 말을 이동시킵니다.

이 때 만약 도착한 지점의 그림이 학교폭력이나 범죄 상황이라면 뱀을 타고

다시 아래로 내려가게 됩니다.

이렇게 되면 다른 친구들보다 늦게 도착점에 들어오게 되겠네요.












































주사위를 던져 도착한 지점의 그림이 학교폭력 상황에 처한 친구를 돕는 그림이거나

범죄를 방지할 수 있는 행동을 한 상황이라면 로켓을 타고 올라가게 됩니다.

이렇게 되면 다른 친구들보다 빠르게 도착지점에 갈 수 있겠죠?
























게임판에는 총 4군데에 미션이 있어요!

이 미션 칸에 오게 되면 칸에 적힌 내용대로 말을 이동시키거나 주사위를

한 번 더 던질 기회를 갖게 됩니다.



























드디어 100번에 도착 성공!

안전하게 집으로 돌아오는 것으로 게임은 마무리가 됩니다!

가장 빠르게 100번에 도착하는 친구가 승리자가 됩니다!